LOL泽拉斯重做后遭削弱?最新版本改动解析

泽拉斯重做后的首次调整

LOL近期版本更新中,最引人注目的莫过于泽拉斯的改动。这位刚经历过重做的远古巫灵,在WE战队中单选手的精妙操作下一度成为赛场宠儿。但好景不长,拳头公司很快对泽拉斯进行了调整。具体来看,奥术仪式(R技能)每发之间的延迟不再受冷却缩减影响,固定为0.6秒。由此可见什么?简单说,就是泽拉斯的大招变得更”笨拙”了,对手有更多时刻躲避那致命的法术轰炸。

泽拉斯重做后确实焕发了第二春,但这次调整是否意味着他刚崛起就要陨落?从实际效果看,这次改动主要削弱了他的单挑能力,尤其是大招的命中率会明显下降。不过话说回来,泽拉斯的核心机制并未动摇,poke能力依旧出色,只是需要玩家更精准的预判和走位了。

版本其他重要英雄改动一览

除了泽拉斯重做后的调整外,这次更新还涉及多位英雄的平衡性改动。酒桶获得了E技能的优化,现在可以完成完整位移,操作手感大幅提升;而大嘴则遭遇重创,基础移速和R技能伤害都被削弱,前期更加笨重。老树精这个版本流氓也终于被砍,W伤害和大招持续时刻都被调整,上单统治力明显下降。

特别值得一提的是劫的改动,现在开大后会出现在目标身后而非身前,这一变化让他的刺杀更加符合忍者身份。同时获得的无视碰撞体积效果,让劫在团战中的灵活性大幅提升。这些改动看似细微,却可能彻底改变英雄的玩法风格。

泽拉斯重做后的定位与前景

回到我们的主角泽拉斯,这次重做后的调整究竟会带来什么影响?从职业选手的反馈来看,泽拉斯依然一个合格的中单选择,只是不再那么”无脑强”。重做后的技能组保留了超远距离poke的特色,但要求玩家有更高的技能命中率。在即将到来的比赛中,我们可能会看到更多选手用走位和预判来弥补这次削弱带来的影响。

泽拉斯重做是否成功?从目前来看答案是肯定的。他保持了原有的特色,同时通过技能机制的调整增加了操作深度。虽然这次大招的改动让他的爆发更难打出,但也促使玩家开发更多样化的打法。或许这正是拳头公司的初衷——让每个英雄都有鲜明的特色和适度的挑战性。

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