老版本龙王 老版国服龙王技能介绍:探寻经典与革新 老龙王是干什么的
老版国服龙王的技能组围绕着自己的三颗行星展开,所有技能都与之联动。其独特的设计在当时展现了出色的创意。
在重做前,龙王的 Q 技能是指向性高伤害带眩晕的神技,曾在游戏中发挥着重要影响。W 技能的效果也独具特色,与行星相关的设定为游戏增添了别样的策略性。E 技能同样有着独特的机制,与行星元素紧密结合。R 技能则能对敌人造成强大的魔法伤害并眩晕,是龙王的核心控制技能。
然而,随着游戏环境的变化和版本的更迭,龙王的登场率逐渐下降。为了让玩家在使用龙王时拥有更多正反馈,设计师对其进行了重做。重做后的龙王加入了收集“星尘”接着强化技能的模式,技能的视觉效果更加震撼,同时减少了难度,让玩家能更专注于与对方玩家的博弈。
例如,被动技能“宇宙之主”,龙王使用技能攻击敌人时可获得星尘,星尘能永久进步各项技能效果。Q 技能变为在几秒内持续对敌人喷射火焰,对命中第一个敌人造成伤害并溅射周围敌人,火焰每秒额外伤害递增,攻击敌方英雄还能持续收集星尘。W 技能龙王朝目标路线飞行(可穿越地形),飞行时可释放其他技能,飞行时施放 Q 技能不再有冷却时刻和最大持续施法时刻,且伤害更高,敌方英雄近期受龙王伤害死亡会减少 W 技能冷却时刻。E 技能召唤黑洞对敌人造成伤害并拉向中心,黑洞中心处决低于一定百分比生活值的敌人,有敌人在黑洞中死亡或每秒有敌方英雄困在黑洞中就提供星尘。R 技能将一颗恒星撞向战场,对范围内敌人造成魔法伤害并眩晕,收集足够星尘后 R 技能范围更大、伤害更高,范围内敌人击飞而非眩晕,宇宙波纹从大招边缘扩散造成伤害并减速。
说到底,老版国服龙王技能有着独特的魅力,而重做后的龙王则在保留经典元素的基础上进行了创新,为玩家带来了全新的体验。