古墓丽影中劳拉的身份是什么 古墓丽影劳拉的原型-劳拉 古墓丽影中劳拉的考古竞争对

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1996年,美国Eidos职业室发布了开创性的3D动作冒险游戏—— 《古墓丽影》,其中介绍了我们的女主角劳拉·克劳馥。她的传奇冒险故事一次次带我们进入神秘的远古全球。今天,Laura 和《古墓丽影》 “22 岁”。也许我们不像劳拉那样“永远年轻”,但我们从未后悔和她一起度过的高兴时光。

毫无疑问,原版《古墓从荣耀到陨落》《古墓丽影》 的推出是重新定义动作冒险解谜游戏的一个重要里程碑。当时游戏开发商为了增加沉浸感,几乎统一以男性角色为主角,但《古墓丽影》的创作者却创新了一个拥有两把枪的女性主角,这在当时是非常独特的。一个大胆的决定。从结局来看,这个看似不合理的设定成为了初代《古墓丽影》的卖点其中一个,一个辉煌的时代从女主角劳拉开始。

毫无疑问,从第一代《古墓丽影》到第五代的游戏质量都极高,而第四代末期劳拉的生死更是当时玩家们热议的话题。该系列在剧情、画面和可玩性方面都是当时最好的系列其中一个,其各种神奇和古老的谜题元素以及前所未有的强大敌人至今仍被玩家所津津乐道。这几乎引领了显卡更新的动向,随后的电影和相关作品让劳拉·克劳馥的人气飙升。

演员安吉丽娜·朱莉因饰演萝拉而出名。

然而,即使是这样一款辉煌的游戏也有它的“黑暗时代”。 2003年,在玩家的焦虑和期待中,经历了《古墓丽影》史上最长的开发周期(多次推迟)后,《古墓丽影:黑暗天使》终于正式发布了,谁也没有想到,如此受欢迎的:010竟然没有发布。 30000系列很可能会“绊倒”这部作品。由于这部作品,发行商Eidos 最终决定剥夺Core Design 对《古墓丽影》 系列的开发权。

《古墓丽影》添加了很多RPG元素,这使得游戏感觉有些平淡。力量和技能的设定非常标新立异,劳拉在游戏中偶尔重复的那句“我不够强”对于玩家来说是一大缺点。最糟糕的是,连制作组的负责人杰里米·史密斯都对它进行了猛烈的抨击,更不用说玩家的反应了。本作也成为《古墓丽影:暗界天使》系列中玩家口碑最差的作品,《天使》陨落。

一个新的古墓,高开低走《古墓丽影》已经完成了它的核心设计古墓之旅,但Eidos并没有放弃劳拉·克劳馥。游戏的开发权被转移给了Crystal Dynamics 职业室,但这一决定不仅让《古墓丽影:暗界天使》 的未来变得不确定,而且Eidos 和Crystal Dynamics 都希望这种情况不会发生。这会给已经“失败”的作品增添进一步的侮辱。

经过三年的开发,《古墓丽影》终于在2006年问世。这款重生的象征《古墓丽影:传奇》放弃了之前的网格体系,采用了Crystal Dynamics专有的Crystal引擎。这极大地增强了游戏的图形和劳拉与环境中的物体交互的能力。

为了丰富游戏玩法,水晶动力不仅为劳拉准备了多种武器,还推出了电磁抓钩、耳机、PDA等新装备。 《古墓丽影》系列中的“找到钥匙并拉动开关”谜题模式已被水晶动力所取代,该模式具有一些物理谜题。开始玩游戏变得更加容易,并且由于线性处理,游戏难度显着降低。这一系列的改变让玩家耳目一新,《古墓丽影》实现了口碑和销量的双丰收。

接着,《古墓丽影:传奇》出现了,在关卡设计上比《古墓丽影十周年纪念版》领先了一步,而且由于是原版《古墓丽影:传奇》的重置版本,因此在谜题复杂度上也逼近了古墓的复杂程度。机制已经设计好了,然而有了新的引擎和新技术,游戏后半段不仅考验玩家解决谜题的能力,更考验玩家的操控技巧。平心而论,这款游戏的气氛类似于孤独的古墓,充满怀旧气息,受到了玩家群体的高度好评。

或许是受到《古墓丽影》的启发,Crystal Dynamics 开始在关卡和谜题中营造出更浓郁的古墓气氛。于是,《古墓丽影十周年纪念版》诞生了,不过这枚《古墓丽影:地下全球》只是之前型号的小修改,与同期竞品相比,质量上并没有明显的提升。由于质量平庸,加上欧美经济环境恶劣,《古墓丽影》的销量持续低迷,给水晶动力带来很大压力。

此后,晶动进行了大规模裁员,这不禁让人想起Laura第一个“男友”Core Design的往事,但晶动要处理烫手山芋:010,看来要开始了有足够的能量去。 -30000。

重启三部曲Nirvana Rebirth 2009 年,Square Enix 开始收购Eidos 的股份。新《古墓丽影:地下全球》的开发团队仍然是Crystal Dynamics,但第9部正版续作《古墓丽影》的发行权已从Eidos转移到Square Enix。研发团队表示,这款游戏的劳拉将与前八款游戏《古墓丽影》完全不同,但虽然古墓一直是主打,但“生存”和“动作”已成为新的主旋律。

重启后,《古墓丽影》终于在2013年发布。 没有字幕,没有标签,也没有劳拉的名字。它讲述了劳拉怎样开始她的探险家生活的故事。史上最年轻的滚筒。此次重启致力于重振古墓丽影系列,并且不负众望,成为古墓丽影系列历史上销量最快的游戏。

《古墓丽影》也于2015年底正式发布。正如游戏深入了解所示,《古墓丽影》自重启以来质量有所进步,解谜和战斗或多或少保持平衡。谜题非常复杂,会给新老玩家带来一定的满足感。重新上线后,《古墓丽影》真正像新生一样,顺应“快餐游戏”的潮流,迎来了自己的新时代。

重点拎出来说:重启三部曲的最终一部《古墓丽影:崛起》将于2023年9月14日正式发布。这可能是《古墓丽影》 系列中的最终一款。官方也表示远古游戏不会发售。短时刻内,古墓系列的新游戏又开发出来了,只不过这一次我们希望官方能够食言,由于我们要继续见证劳拉的传奇故事。

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